《险恶疑航》(Dead of Winter: The Long Night)—— 在末日寒冬中挣扎求生的背叛者游戏

游戏类型:合作生存/隐藏背叛/剧情驱动
适合人数:2-5人(最佳4-5人)
游戏时长:60-120分钟
推荐年龄:14岁以上
设计师:Jonathan Gilmour, Isaac Vega
出版年份:2016年(《死亡寒冬》独立扩展)
荣誉:2016年金极客最佳主题游戏提名


❄️ 游戏背景

暴雪封锁的末世,你们是幸存者聚居地的最后希望。在物资匮乏、丧尸围城的绝境中,必须完成集体目标(如研发疫苗),但——你们中可能藏着叛徒!


🔪 核心机制

  1. 双重危机系统

    • 外部威胁

      • 丧尸潮攻击(骰子决定伤害)

      • 食物短缺/药品耗尽触发减员

    • 内部猜忌

      • 每局有概率存在"叛徒"暗中破坏

      • 正常玩家也可能因"私密目标"拖累团队

  2. 500+张剧情卡

    • 道德抉择:

      • "是否杀死求救的陌生人来节省粮食?"

      • "让受伤队友留守引开丧尸?"

    • 连锁事件:

      • 上回合未修好发电机→本回合医疗站冻结

  3. 模组化扩展

    • 新增:

      • RAXON药厂:强化但可能变异

      • Bandits帮派:人类NPC敌人

      • 改进版叛徒:更隐蔽的破坏手段


🕵️ 游玩流程

  1. 回合阶段

    • 行动:移动/搜索/攻击/建造(每人2行动点)

    • 危机:集体贡献资源应对(如凑齐5燃料)

    • 丧尸:未防护区域生成咬伤标记

  2. 暴露检测

    • 未完成私密目标者可能被迫背叛

    • 投票放逐"可疑分子"但可能误伤

  3. 终局条件

    • 完成主线目标+个人目标→集体胜

    • 叛徒达成破坏条件→独自胜

    • 聚居地崩溃→全员败亡


☠️ 硬核特色

生存压迫感:每回合必死1个幸存者(除非牺牲行动力埋葬)
心理博弈:正常玩家为自保可能比叛徒更可疑
30+主线剧本:从"寻找抗生素"到"发射求救信号"


⚠️ 新手建议

  1. 首局禁用叛徒降低难度

  2. 优先控制丧尸数量(超过聚居地人数即崩盘)

  3. 警惕过度囤积物资者(经典叛徒行为)


"信任是奢侈品——而我们已经破产。"