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《险恶疑航》(Dead of Winter: The Long Night)—— 在末日寒冬中挣扎求生的背叛者游戏
游戏类型:合作生存/隐藏背叛/剧情驱动
适合人数:2-5人(最佳4-5人)
游戏时长:60-120分钟
推荐年龄:14岁以上
设计师:Jonathan Gilmour, Isaac Vega
出版年份:2016年(《死亡寒冬》独立扩展)
荣誉:2016年金极客最佳主题游戏提名
❄️ 游戏背景
暴雪封锁的末世,你们是幸存者聚居地的最后希望。在物资匮乏、丧尸围城的绝境中,必须完成集体目标(如研发疫苗),但——你们中可能藏着叛徒!
🔪 核心机制
双重危机系统
外部威胁:
丧尸潮攻击(骰子决定伤害)
食物短缺/药品耗尽触发减员
内部猜忌:
每局有概率存在"叛徒"暗中破坏
正常玩家也可能因"私密目标"拖累团队
500+张剧情卡
道德抉择:
"是否杀死求救的陌生人来节省粮食?"
"让受伤队友留守引开丧尸?"
连锁事件:
上回合未修好发电机→本回合医疗站冻结
模组化扩展
新增:
RAXON药厂:强化但可能变异
Bandits帮派:人类NPC敌人
改进版叛徒:更隐蔽的破坏手段
🕵️ 游玩流程
回合阶段:
行动:移动/搜索/攻击/建造(每人2行动点)
危机:集体贡献资源应对(如凑齐5燃料)
丧尸:未防护区域生成咬伤标记
暴露检测:
未完成私密目标者可能被迫背叛
投票放逐"可疑分子"但可能误伤
终局条件:
完成主线目标+个人目标→集体胜
叛徒达成破坏条件→独自胜
聚居地崩溃→全员败亡
☠️ 硬核特色
✔ 生存压迫感:每回合必死1个幸存者(除非牺牲行动力埋葬)
✔ 心理博弈:正常玩家为自保可能比叛徒更可疑
✔ 30+主线剧本:从"寻找抗生素"到"发射求救信号"
⚠️ 新手建议
首局禁用叛徒降低难度
优先控制丧尸数量(超过聚居地人数即崩盘)
警惕过度囤积物资者(经典叛徒行为)
"信任是奢侈品——而我们已经破产。"
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