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《现代艺术》(Modern Art)—— 在艺术拍卖的狂潮中成为最精明的收藏大亨!
游戏类型:拍卖竞价/经济策略/心理博弈
适合人数:3-5人(最佳4-5人)
游戏时长:45-60分钟
推荐年龄:10岁以上
设计师:Reiner Knizia(《拍卖三部曲》代表作)
出版年份:1992年(2016年新版美术升级)
荣誉:BGG经典拍卖类游戏Top3
🎨 游戏背景
你是一名国际艺术收藏家,通过竞拍五位抽象派画家的作品(Crystal/Mario/Karl/Yoko/Yoko),在四轮拍卖季中低买高卖,操控艺术市场风向,最终成为最具影响力的艺术大亨!
🖼️ 核心亮点
五种真实拍卖机制
公开竞价(明牌叫价,价高者得)
暗标拍卖(秘密出价,同时揭晓)
一轮竞价(每人仅一次叫价机会)
固定价格(卖家定价,轮流决定是否购买)
联合拍卖(两幅画捆绑出售)
每轮随机组合机制,考验即时策略调整能力!
动态市场经济学
画作价值由"市场需求"决定:
某画家作品被拍得越多,该流派季末升值越高
通过囤货或抛售操控市场价格曲线
心理博弈盛宴
假装热捧冷门画家诱导对手接盘
在暗标中预判对手心理价位
最后一轮突然抛售导致市场崩盘!
新版绝美艺术卡牌
2016年Osprey Games版采用真实抽象画风格
每位画家有专属色彩和笔触(如Karl的几何切割风格)
🖌️ 游戏流程
拍卖阶段:
轮流担任拍卖师,选择手中画作以某种方式拍卖
竞拍资金即为胜利分数(VPs),需平衡现金流与收藏
结算阶段:
每季末根据各流派交易量排名计算画作升值
持有该流派作品的玩家按排名瓜分奖金池
终局计分:
四季度后统计现金+剩余画作价值,首富获胜
💰 为什么必玩?
✅ 拍卖机制教科书:被多所商学院用作微观经济学教具
✅ 5分钟学会,50局不腻:规则简单但深度惊人
✅ 社交属性MAX:叫价、诈唬、联盟与背叛轮番上演
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