《农场主》(Agricola)—— 经典德式策略的田园史诗

游戏类型:工人放置/资源管理/卡牌驱动
适合人数:1-4人(支持单人模式)
游戏时长:90-120分钟
推荐年龄:12岁以上
设计师:Uwe Rosenberg(乌玫瑰山)
出版年份:2007年
荣誉:BGG德式策略类Top 10,2008年德国年度游戏奖


游戏背景

你是一名17世纪的农民,在一片贫瘠的土地上白手起家。通过耕种田地、饲养牲畜、扩建房屋、养育家庭成员,将荒野变为富饶的农场。但资源有限,竞争激烈——唯有精打细算的规划者才能带领家族走向繁荣!


游戏核心亮点

  1. 经典工人放置机制

    • 每回合派遣家庭成员到不同区域行动(如伐木、播种、建造),抢占关键资源。

    • 行动格竞争激烈,一步落后可能步步受限!

  2. 深度策略与高重玩性

    • 职业卡+次要发展卡:每局随机抽取14张卡牌(基础版含169张卡),构建独特发展路线。

    • 可专注种田流、畜牧流、房屋扩建流或混合策略,没有固定最优解。

  3. 生存压力与平衡设计

    • 游戏分为14个回合,必须满足“食物需求”(每回合需喂养家庭成员,否则扣分)。

    • “啥都缺”的紧迫感,逼玩家在短期生存和长期发展间权衡。

  4. 家庭友好版与进阶版

    • 家庭版(简化卡牌,适合新手)和完整版(卡牌复杂,策略更深)。


游戏流程简介

  1. 回合阶段

    • 补给阶段:补充行动格资源(如木材、砖块、粮食)。

    • 行动阶段:轮流放置工人执行行动(如犁田、养羊、打渔等)。

    • 收获阶段:收割作物、喂养家人、繁殖动物。

  2. 终局计分

    • 根据农田、牧场、房屋等级、牲畜数量、职业卡效果等综合评分。

    • 扣分机制:未开发的空地、缺失的资源类型会减少分数。


为什么推荐《农场主》?

德式策略标杆:工人放置机制的教科书级设计,影响后续无数游戏。
卡牌组合无穷:每局随机卡牌确保策略永不重复。
主题代入感强:从破草屋到繁荣农场的成长历程,成就感满满!

适合玩家

  • 喜欢《洞穴农夫》《奥丁的盛宴》的硬核策略玩家。

  • 享受资源规划、长线布局的桌游爱好者。

  • 家庭版适合亲子或入门,完整版推荐给德式老手。

一句话总结
“如果你只能拥有一款农场主题桌游,《农场主》就是那个永恒的选择。”