
《农场主》(Agricola)—— 经典德式策略的田园史诗
游戏类型:工人放置/资源管理/卡牌驱动
适合人数:1-4人(支持单人模式)
游戏时长:90-120分钟
推荐年龄:12岁以上
设计师:Uwe Rosenberg(乌玫瑰山)
出版年份:2007年
荣誉:BGG德式策略类Top 10,2008年德国年度游戏奖
游戏背景
你是一名17世纪的农民,在一片贫瘠的土地上白手起家。通过耕种田地、饲养牲畜、扩建房屋、养育家庭成员,将荒野变为富饶的农场。但资源有限,竞争激烈——唯有精打细算的规划者才能带领家族走向繁荣!
游戏核心亮点
经典工人放置机制
每回合派遣家庭成员到不同区域行动(如伐木、播种、建造),抢占关键资源。
行动格竞争激烈,一步落后可能步步受限!
深度策略与高重玩性
职业卡+次要发展卡:每局随机抽取14张卡牌(基础版含169张卡),构建独特发展路线。
可专注种田流、畜牧流、房屋扩建流或混合策略,没有固定最优解。
生存压力与平衡设计
游戏分为14个回合,必须满足“食物需求”(每回合需喂养家庭成员,否则扣分)。
“啥都缺”的紧迫感,逼玩家在短期生存和长期发展间权衡。
家庭友好版与进阶版
家庭版(简化卡牌,适合新手)和完整版(卡牌复杂,策略更深)。
游戏流程简介
回合阶段:
补给阶段:补充行动格资源(如木材、砖块、粮食)。
行动阶段:轮流放置工人执行行动(如犁田、养羊、打渔等)。
收获阶段:收割作物、喂养家人、繁殖动物。
终局计分:
根据农田、牧场、房屋等级、牲畜数量、职业卡效果等综合评分。
扣分机制:未开发的空地、缺失的资源类型会减少分数。
为什么推荐《农场主》?
✅ 德式策略标杆:工人放置机制的教科书级设计,影响后续无数游戏。
✅ 卡牌组合无穷:每局随机卡牌确保策略永不重复。
✅ 主题代入感强:从破草屋到繁荣农场的成长历程,成就感满满!
适合玩家
喜欢《洞穴农夫》《奥丁的盛宴》的硬核策略玩家。
享受资源规划、长线布局的桌游爱好者。
家庭版适合亲子或入门,完整版推荐给德式老手。
一句话总结:
“如果你只能拥有一款农场主题桌游,《农场主》就是那个永恒的选择。”