《爆珠发明》(Gizmos)—— 用连锁反应打造你的疯狂实验室!

游戏类型:引擎构筑/卡牌策略/连锁反应
适合人数:2-4人
游戏时长:45-60分钟
推荐年龄:10岁以上
设计师:Phil Walker-Harding(《Sushi Go!》作者)
出版年份:2018年
荣誉:2018年金极客最佳家庭游戏提名


游戏背景

你是一名痴迷发明的疯狂科学家,在实验室里将彩色能量球(爆珠)组合成各种奇妙的装置——从“重力反转器”到“恐龙克隆机”。通过精准的连锁反应触发,让发明之间产生裂变式效应,最终建造出世界上最炫酷的科技奇观!


游戏核心亮点

  1. 物理弹珠的爽快引擎

    • 真实可触的彩色亚克力爆珠(红/黄/蓝/黑),放入卡牌插槽触发效果:

      • 每颗爆珠可激活相邻发明卡的连锁反应,像多米诺骨牌一样越滚越大!

    • 独创“能量环”系统:用尽爆珠会自动回收,形成资源循环。

  2. 六大类发明卡组合

    • 收集型(自动获取更多爆珠)

    • 转换型(改变爆珠颜色)

    • 得分型(直接获取VP)

    • 文件型(扩充手牌上限)

    • 建造型(减免发明成本)

    • 终极型(终局巨额得分)

    • 每局随机出现60+种发明卡,重开性爆表!

  3. 三阶段加速节奏

    • 初期:缓慢积累基础爆珠收集能力

    • 中期:通过连锁反应1回合爆发5-6次行动

    • 终局:抢建终极发明卡锁定胜局


游戏流程简介

  1. 行动四选一

    • 从公共区拿1颗爆珠(最多存4颗)

    • 购买1张发明卡(支付右上角爆珠需求)

    • 研发:弃1张手牌抽2张(情报过滤)

    • 存档:将1张卡秘密保留至下回合

  2. 连锁触发

    • 每放置一颗爆珠,检查所有已建造发明卡的“当获得__色爆珠时”效果。

  3. 终局

    • 当有玩家建成第16个发明或4种终极卡被抢完时触发,VP最高者胜!


为什么推荐《爆珠发明》?

直观的物理快乐:弹珠碰撞声+卡牌combo的爽感远超电子游戏!
5分钟学会,50局不腻:规则简单但策略维度丰富(有玩家开发出“蓝黑转换流”“红速攻流”等流派)。
家庭与硬核通吃:儿童沉迷爆珠特效,成人算计连锁数学。


适合人群

  • 喜欢《璀璨宝石》但想要更多互动

  • 《工业革命》玩家寻找轻松替代品

  • STEM教育场景(物理连锁反应教学)

玩家名言
“当你一回合触发12次连锁时,会觉得自己是爱因斯坦和鲁布·戈德堡的综合体!”